第一部分:IP世界观核心组成部分规划
参考案例:《诡秘之主》(超凡职业与锚点法则)、《SCP基金会》(档案化异常收容规则)、《黑神话:悟空》(真实民俗与地理暗黑重构)
模块1:底层运转法则 (Cosmology)
目标:世界观不只是奇观,更需要严密的"运转逻辑"
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1.1 核心宇宙观声明
- 明确"连接断裂引发异常"的核心宇宙观
- 传统生活逻辑(分寸、名分、往来、敬畏)vs 现代系统逻辑(效率、标准化、快速清零)的碰撞规则
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1.2 工单触发机制
- 异常如何被"检测"到?
- 什么条件触发超凡工单?
- 工单等级分类(参考污染等级)
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1.3 关系修复判定标准
- 什么算"修复成功"?
- 什么算"需要封存"?
- 与封神榜残页的关联规则
参考:《SCP基金会》—— 极度理性的公司治理外壳下,掩藏着极度非理性的异常法则
模块2:空间与地理拓扑 (Geography)
目标:空间本身就是故事容器
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2.1 表层空间完善:万象里社区
- 社区平面图(文字版)
- 关键地点清单:商铺、住宅、公共设施
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2.2 里层空间设定:被折叠的旧空间
- 老桥、水井、旧门楼、旧戏台等清单
- 每个空间的"历史层"与"现代层"对位
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2.3 空间结界/地气偏移系统
- 异常为何只在特定区域显现?
- 地气流动规则
- 结界如何形成与维持
参考:《原神》—— 每个区域都有对应的"地脉"法则与文化原型
模块3:物种与生态系统 (Entity System)
目标:精怪是民俗、愿望与执念扭曲的叠合体,不是怪物
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3.1 精怪图鉴体系架构
- 图鉴条目标准格式(对照精怪民俗关联体系)
- 每个精怪必须包含:表象层 / 内核层 / 冲突层
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3.2 污染/异化等级分类
- 从"初级执念"到"重度异化"的等级体系
- 每个等级的判定标准、表现特征、处理方式
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3.3 精怪诞生机制详解
- 民俗→愿望→执念→异常的完整链条
- 触发条件、时间因素、空间因素
参考:《夏目友人帐》—— 妖怪的形态与其执念、诞生渊源高度绑定
模块4:组织架构与派系 (Factions)
目标:用最严肃的体制机构,处理最荒诞的超自然事件
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4.1 城隍体系组织架构与岗位设定 ✅
- 五部门完整设定:中枢管理层 / 户籍与空间管理部 / 后勤与民生保障部 / 安保与门禁防卫部 / 人类事务调度中心
- 每个部门:岗位卡片 + 核心职能表(含单元剧对应场景) + 法器/工具 + 成长方向
- 标准工作流:异常发现→初步判定→现场侦查→方案判定→执行修复→归档
- 事件响应分级(绿/黄/橙/红)
- 部门协作矩阵
- 与传统城隍体系对照表
- 可扩展方向规划
- 📁 落盘:城隍体系组织架构 v1.0
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4.2 现代城市系统(标准化派)深度设定
- 组织架构图(完整版)
- 白天业务 vs 夜间业务的切换规则
- 各岗位职责详述
- 📁 定位:公司设定(已有基础,需深化)
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4.2 现代城市系统(标准化派)设定
- 风貌统一改造部门
- 区域异常清零考核机制
- 两派之间的博弈规则
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4.3 两派博弈规则
- 什么情况下合作?什么情况下冲突?
- 各自的红线与灰色地带
参考:《黑衣人》/《异兽迷城》—— 用最严肃的体制机构,处理最荒诞的超自然事件
模块5:角色职能与法器 (Characters & Items)
目标:将主角团的"职能"具象化
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5.1 主角团职能—法器映射表
- 周小满:"活人共情" → 法眼与封神榜残页
- 秦裕伯:"秩序体面" → 判官相关法器
- 张单:"灶火烟火" → 灶王相关法器
- 张福德:"扎根地气" → 土地相关法器
- 尉迟关:"边界分寸" → 门神相关法器
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5.2 法器设计原则
- 每个法器的表象(日常物品伪装)
- 每个法器的真实能力与限制
- 法器使用规则与代价
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5.3 耗材体系
- 耗材申领流程
- 常见耗材清单
- 耗材与民俗的关联
参考:《一人之下》—— 将传统道家法术与现代快递公司/临时工身份完美结合