第一部分:IP世界观核心组成部分规划

参考案例:《诡秘之主》(超凡职业与锚点法则)、《SCP基金会》(档案化异常收容规则)、《黑神话:悟空》(真实民俗与地理暗黑重构)


模块1:底层运转法则 (Cosmology)

目标:世界观不只是奇观,更需要严密的"运转逻辑"

参考:《SCP基金会》—— 极度理性的公司治理外壳下,掩藏着极度非理性的异常法则


模块2:空间与地理拓扑 (Geography)

目标:空间本身就是故事容器

参考:《原神》—— 每个区域都有对应的"地脉"法则与文化原型


模块3:物种与生态系统 (Entity System)

目标:精怪是民俗、愿望与执念扭曲的叠合体,不是怪物

参考:《夏目友人帐》—— 妖怪的形态与其执念、诞生渊源高度绑定


模块4:组织架构与派系 (Factions)

目标:用最严肃的体制机构,处理最荒诞的超自然事件

参考:《黑衣人》/《异兽迷城》—— 用最严肃的体制机构,处理最荒诞的超自然事件


模块5:角色职能与法器 (Characters & Items)

目标:将主角团的"职能"具象化

参考:《一人之下》—— 将传统道家法术与现代快递公司/临时工身份完美结合


版本号 #1
由 朱立 创建于 2026-06-19 13:29:59 UTC
由 朱立 更新于 2026-06-19 13:33:12 UTC